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ファッティ 大型のキャラ、またはそれらを基軸としたビートダウンデッキのこと。 ジョジョABCでは柱の男やコンビキャラなどがそれにあたる。 攻撃力は高いがサイズやコストが大きい為、単体でのアタックになりがちである。 語源は英語のfatty(デブ、太っちょ)で、対義語にウィニーがある。
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初めての人へ システム キャラクター作成スタンド アイテム 用語集 サンプルキャラ
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ガンスリンガー TCGの大会を行う際の試合形式の一つ。主に特殊なイベント時に行われる。 1セット勝負の勝ち抜き方式で、一番多く勝利したプレイヤーが優勝となる。 負けても何回でも試合可能なので時間一杯まで楽しめる。 語源は早撃ちの達人を指す「Gunslinger」。 ジョジョABCでは、カードフェスタなど大きな大会で行われる。
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J-585 ジョルノの母 J-585 C キャラ 黄金の風 幽 P(1) S1 T1 ☆ 悪 ジョルノ母 人間 出典: 軽量のバニラカード。 悪幽のカードで唯一「登場タイトル 黄金の風」であるため、バウンスジョルノに耐性がある。 しかしほとんどの風デッキに採用されているJ-636 誇りあるブチャラティには吹き飛ばされてしまうため、風への警戒としては気休め程度でしかない。 さらに、同所属、同コストには能力が優秀なJ-149 ズィー・ズィーやJ-481 乙雅三が存在する。 テーマデッキや限定レギュレーション向けか。 【ジョルノジョバーナには夢がある!黄金の風】大会の2月開催分レギュレーションでは登場タイトルが「黄金の風」なので、悪幽デッキに無理なく投入することが出来た。
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J-555 黄金のジョルノ J-555 ST キャラ 黄金の風 風 P(4) S3 T2 ☆☆☆ ●このジョルノ・ジョバァーナには『夢』がある! このキャラに《ゴールド・エクスペリエンス》が付いている時、「登場タイトル 黄金の風」の味方すべてのアタックは、そのキャラ以上のレベルの敵でしかブロックできなくなる。 風奇風友 ジョルノ 人間 出典: 第6弾で登場した「風」のエンドカード。 「登場タイトル:黄金の風」の味方全てに条件付きのアンブロッカブルを付与する。 J-608 ゴールド・エクスペリエンスはもとより、ヒーロージョルノおよびJ-629 ネアポリス中・高等学校ともシナジーを形成している。 特に「学校」との併用が強力で、低レベルキャラはこのジョルノの効果で、高レベルキャラはステージの効果で締め出せるため、実質風の味方は誰もブロックできなくなる。 常時効果であるため、 J-520 チープ・トリックに無力化されづらい点も強みといえる。
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J-406 ハーヴェスト J-406 ST スタンド ダイヤモンドは砕けない ◆このキャラの上に乗っているチップを好きなだけ取り除く。取り除いたチップ1枚につき、山札から1枚引いて手札にする。 友 重ちー 出典: 同じく癒しのオレンジデッキに収録の J-357 矢安宮重清とシナジーを発揮するデザインのハーヴェスト。 しかし、ドローできるタイミングは必然的に終盤になるため、 同名キャラは登場できないジョジョABCでは若干使いづらい。
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J-018 クラッカー・ジョセフ J-018 C キャラ 戦闘潮流 波 P1 S1 T(2) ☆ ◆クラッカーヴォレイ! キャラ1人を「レベル-1(最低1)、P-1」する。 ○友波 ジョセフ 人間 出典:JC7巻 201 実質二つの能力を持ち、幅広い使い方が可能の便利なキャラ。 基本的に「波」「友」キャラは攻撃力にPを使うものは殆ど居ない為、自分のキャラに対してはレベルを下げる効果だけを利用する事が出来る。 レベルを下げれば、J-006 ジョナサン・ジョースター(レベル:4)を初期ステージ(スケール:3)に送り込めたり、 エア・サプレーナ島(スケール:5)にレベル2・2・2や3・3の組み合わせでアタック出来たりと、有利な展開を作ることが可能。 逆に「血」「悪」「柱」キャラは攻撃力にPを使うものが多いので、これらが相手の場合は、アタック/ブロック宣言を確認した後に使えば、攻撃力を下げる効果だけを適用させる事が出来る。
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J-018 クラッカー・ジョセフ J-018 C キャラ 戦闘潮流 波 P1 S1 T(2) ☆ ◆クラッカーヴォレイ! キャラ1人を「レベル-1(最低1)、P-1」する。 ○友波 ジョセフ 人間 出典:JC7巻 201 実質二つの能力を持ち、幅広い使い方が可能の便利なキャラ。 基本的に「波」「友」キャラは攻撃力にPを使うものは殆ど居ない為、自分のキャラに対してはレベルを下げる効果だけを利用する事が出来る。 レベルを下げれば、J-006 ジョナサン・ジョースター(レベル 4)を初期ステージ(スケール:3)に送り込めたり、 エア・サプレーナ島(スケール 5)にレベル2・2・2や3・3の組み合わせでアタック出来たりと、有利な展開を作ることが可能。 逆に「血」「悪」「柱」キャラは攻撃力にPを使うものが多いので、これらが相手の場合は、アタック/ブロック宣言を確認した後に使えば、攻撃力を下げる効果だけを適用させる事が出来る。
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